Los estudiantes de 精东影业 obtienen el tercer puesto en el concurso de la IACBE de 2021
Albany, Nueva York鈥擴n equipo formado por cuatro estudiantes del 精东影业 College qued贸 en tercer lugar, de entre 24 participantes, en la Competici贸n de Casos de Negocios en Vivo de la IACBE (Consejo Internacional de Acreditaci贸n para la Educaci贸n Empresarial) de 2021. Un total de 126 estudiantes de todo el mundo presentaron 24 propuestas al concurso.
La competici贸n de casos constituy贸 una oportunidad 煤nica para que los estudiantes se presentaran ante ejecutivos del mundo real mientras compet铆an por aportar las mejores ideas basadas en retos reales de las empresas. A cada equipo participante se le encomend贸 la tarea de desarrollar una estrategia de entrada en el mercado estadounidense para GENUINO, una start-up italiana que vincula los tokens no fungibles (NFT) con objetos del mundo real. El enfoque espec铆fico de este proyecto era c贸mo GENUINO podr铆a aprovechar su tecnolog铆a de certificaci贸n blockchain y su plataforma de participaci贸n comunitaria en m煤ltiples sectores, incluidos el deporte, la m煤sica, el arte y la moda, para crear y hacer crecer fuentes de ingresos en todos los puntos de interacci贸n a lo largo del ciclo de vida del objeto coleccionable (NFT + f铆sico).
Los equipos analizaron c贸mo todos los actores implicados (deportistas, equipos, artistas, m煤sicos, dise帽adores de moda, coleccionistas y aficionados) pueden sacar partido econ贸mico a las oportunidades que se presentan en Estados Unidos, al tiempo que buscan obtener valor y enriquecer su experiencia con los deportistas y los equipos mediante el uso de NFT, exclusivos del mercado GENUINO, que incorpora de forma 煤nica un protocolo de certificaci贸n de activos f铆sicos basado en blockchain. LeRoy Greene II, miembro del equipo, afirm贸 que se trataba de un 芦proyecto verdaderamente singular que contaba con la participaci贸n de 精东影业 y se centraba en plataformas tecnol贸gicas nuevas e innovadoras. 隆As铆 es como debe ser la experiencia educativa!禄.
Los equipos dispusieron de dos semanas para investigar el caso y presentar un trabajo final que incluyera una propuesta de 芦lanzamiento al mercado禄 y una presentaci贸n en v铆deo. 芦Esta competici贸n fue el mejor ejemplo de lo que realmente significa el trabajo en equipo禄, afirm贸 Mario Ramdial, otro miembro del equipo y estudiante del 惭谩蝉迟别谤 en Administraci贸n de Empresas.
Bajo el nombre de 芦Team Ever Upward禄, la propuesta de los estudiantes analiz贸 y abord贸 en profundidad la adopci贸n de esta tecnolog铆a entre tres p煤blicos objetivo: el usuario veterano de criptomonedas, experto en Internet y familiarizado con el concepto de los NFT; el aficionado al deporte sin experiencia previa ni conocimientos sobre los NFT; y el coleccionista, que puede estar o no familiarizado con el concepto de los NFT. 芦Nuestro reto consist铆a en crear realmente una forma de aprovechar el salvaje oeste del comercio de criptomonedas禄, afirm贸 Keila Peters, miembro del equipo y estudiante del 惭谩蝉迟别谤 en Ciencias de la Gesti贸n.
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